新闻网讯(通讯员 翁高飞)近日,中国国际大学生创新大赛(2026)湖北省复赛获奖名单公布。人工智能学院(厚溥数智产业学院)数字媒体技术专业吴瑾团队凭借参赛项目“AI上一座城——基于AIGC与工业大数据的城市文化IP智造平台”,荣获职教赛道创意组省级铜奖。该项目由数字媒体技术专业吴瑾同学担任项目负责人,团队成员在课程实践、市场调研、技术研发和订单交付中不断打磨,最终实现了从课堂创意到省级奖项、从课程作品到市场产品的跨越。

一句“能不能定制”,让课堂作品走向真实市场
在学校数字媒体技术专业课程成果展上,团队制作的武当纹样书签、太极夜灯等激光雕刻作品吸引众多师生围观。现场“能不能定制?”的追问,让团队成员第一次真切感受到课堂作品的市场价值。他们意识到,课程中的设计技能、激光雕刻工艺和数字媒体表达能力,如果与地方文化IP结合,可能形成面向文旅市场的实际产品。为了验证这一想法,团队没有停留在校园展示,而是主动走向景区和商户,开展需求调研。

深入武当山景区调研,锁定文创开发痛点
为摸清真实客户需求,团队深入武当山景区调研。调研发现,游客对文创产品的主要意见集中在“设计太老”,希望产品更年轻、更时尚、更有文化辨识度;商户则普遍面临“开发不起、来不及”的难题——传统文创开发往往需要较长周期、较高开模成本和较大起订量,难以快速响应游客的个性化、小批量需求。这些痛点让团队进一步明确了方向:用人工智能技术提升设计效率,用数字化工艺降低开发门槛,用快速打样缩短产品上市周期。

校企双导师指导,构建AIGC与工业大数据智造路径
在校企双导师指导下,团队将AIGC与激光雕刻工艺有机结合,探索出“素材采集—模型训练—设计生成—数字孪生仿真—激光打样”的技术路径。团队采集武当纹样、东风工业元素和汉水生态影像等素材,训练专属模型生成设计稿,借助数字孪生仿真验证工艺,再导入激光设备打样。通过反复迭代,团队逐步锤炼出武当纹样书签、太极夜灯、东风齿轮摆件、水源地帆布袋等一系列文创产品。这些产品既承载武当文化、工业记忆和生态意象,又具备可定制、小批量、快速交付的特点,体现了AIGC与工业大数据在城市文化IP智造中的应用潜力。

首笔订单落地,实现从课堂作品到市场产品的跨越
今年,团队完成企业委托的首笔订单并获客户认可,实现了从课堂作品到市场产品的跨越。这一订单不仅验证了项目的市场可行性,也让团队在真实商业场景中进一步检验设计流程、工艺稳定性和交付能力。首笔订单的认可,增强了团队继续深耕城市文化IP数智化开发的信心,也为后续拓展市场积累了宝贵经验。
以赛促学、以赛促创、产教融合,育人模式结硕果
此次获奖,是学院坚持“以赛促学、以赛促创、产教融合”育人模式结出的又一硕果。学院通过课程成果展、项目实践、竞赛平台和企业合作,引导学生把专业学习与地方产业需求紧密结合,在真实问题中锻炼创新能力和创业能力。吴瑾团队的项目,正是数字媒体技术专业教学成果与人工智能、数字雕刻等方向交叉融合的体现,也是校企双导师协同育人的生动实践。
深耕十堰、走向鄂西北,让AI赋能更多城市文化IP
据介绍,团队成员目前仍在持续打磨模型、优化工艺、拓展市场。按照规划,团队计划先深耕十堰,再走向鄂西北,把“城市文化IP数智化开发”的方法推广到更多城市,用人工智能技术赋能地方文化产业发展。未来,团队希望进一步连接文化资源、设计创意、智能制造和市场运营,让更多城市文化IP以更低成本、更高效率、更具年轻态的方式走向大众。